「暗黑破壞神4」終于又有新消息啦!
今天凌晨,暴雪發布了「暗黑破壞神4」的開發進度報告,同時公布了多段實機演示。
本次內容主要展示了游戲中的地圖設計特色和建筑視覺特點。
包括五個獨特區域以及超過150個隨機生成的地牢迷宮,都可供玩家自由探索。
而且從庇護所可以無縫去到這幾個區域,如何選擇路線都取決于玩家自己。
看得出來,暴雪是想在「暗黑破壞神4」中構建了一個連續且完整的世界,也說明了他們對于開放世界充滿了野心。
同時,「暗黑破壞神4」將會呈現出比以往作品更為黑暗的基調,并依照「暗黑破壞神」經典的游戲視角讓視覺元素變得更加顯眼。
以此讓玩家能更加身臨其境,能充分沉浸在游戲當中。
除此之外,制作團隊還表示今年會有更多的勁爆消息分享給大家。
難不成「暗黑破壞神4」今年能上線?
從暴雪在2019年暴雪嘉年華公布「暗黑破壞神4」之后,暴雪的麻煩事就一直沒有消停過,特別是這兩年可謂是舉步維艱。
因為性騷擾事件,暴雪解雇了「暗黑破壞神4」的總監Luis Barriga以及首席設計師Jesse McCree。
這對「暗黑破壞神4」的開發無疑是致命的打擊,游戲也只能延期發售。
好在暴雪經歷了性騷擾事件、高層離職、以及被微軟收購后,貌似正在慢慢的回歸到正軌。
今年年初,與「暗黑破壞神4」同樣命運多舛的「守望先鋒2」迎來了諸多好消息。
有很多消息表明「守望先鋒2」或將在2022年內發售,畢竟馬上開始的「守望先鋒」聯賽就會使用「守望先鋒2」的初期版本。
既然都敢在聯賽中拿出來用了,說明至少完成了絕大部分的工作。
同樣是暴雪戰略中非常重要的「暗黑破壞神:不朽」手游,也在近日開放了預購。
作為一款手機游戲,從公布到開放預購足足花了4年的時間。
先不管游戲好不好玩,至少很多玩家都會想知道游戲究竟會是個什么樣子。
而且,今天暴雪又有其他好消息傳來。
對動視暴雪的性騷擾訴訟已被聯邦法院批準以1800萬美元和解。
沒有了外部困擾后,暴雪有理由把全身心的精力都投入到游戲開發中去。
伴隨著這幾款暴雪十分看重的項目越來越多的消息曝出,不僅能看到游戲的開發完成度,還能看到暴雪對于這幾款游戲的態度。
好像這一次,又能信暴雪了?
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[責任編輯:linlin]
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